我们的品牌故事
8年前,我还只是一个普普通通初一新生。不过有一天,我的小学同学来找我玩,他一来就打开平板电脑玩一个马赛克游戏,这个游戏画质虽然非常垃圾,但是我发现这个游戏能自由破坏,自由建造,还可以自由的在世界里穿梭,移动,打僵尸,养羊,甚至有无限量的砖块能使用!其特别高的自由度深深地吸引了我。这么自由的游戏就是《我的世界》,我立马对这个游戏产生了很大的兴趣,如果玩这个游戏,什么天空之城,地下都市都可以建出来的。
我当时使用的智能手机,是充话费送的,只有60多M的空余机身储存空间,其性能无法运行任何3D游戏。所以我认为我不应当使用那个设备玩MC。在我同学走的时候我就想:电脑的性能,应该是比手机强的才对。但是,现实是非常残酷的,我那台大屁股电脑性能确实比手机还弱……
后来到了2014年春季,刚开学的时候我看到一个同学拿着手机玩游戏,游戏的画面是第一人称视角在蓝天飞行,周围绿色的山丘朝身后排开。这个就是埋藏在我记忆深处的《我的世界》,当时我已经换了一个使用双核处理器的智能手机了,是可以玩3D游戏的,我记得当时安装的是安卓0.7版的我的世界,即使当时是有限世界,我也对这个游戏的世界充满了好奇。过了几天,手机版就更新了0.8的测试版,紧接着0.8.1的正式版立刻就来了,我当时玩着那一张0.7的创造地图,还有另一张生存地图。我当时盖房子还画设计图什么的,以现在的眼光来看,我的房子虽然小,但是各种结构,各种设计也是不错的。后来我关注了Minecraft贴吧,又在同学的引导下关注了Minecraftpe吧。我现在依然能找得到我玩MC开的第一个存档,这个存档就是我发布在网易我的世界的《风云村》,这个存档是我完全纯手工建造的,满满的都是最初的回忆啊!
2014年6月份,经常看精品区的我已经掌握了启动器,修改器,还有快速建造js的使用。然后开始建造我梦想中的大城市,《风云城》就这样子诞生了,这个地图采用种子1124生成,这是一个在0.8.1有限世界时代少见的超平坦种子。我在这个地图里建造了出生点,商业街,居民区,机场,游乐场等建筑设施,在制作这个地图的过程中我快速建造技术越来越熟练, 2014年7月28日,我心血来潮想做一张地图。当时我已经熟练使用了快速建造,所以我就稍微想了一下,做一张解密地图,剧情是”我是解密公司的董事长史蒂夫,我被关在了一个叫”解密公司”的公司里,我在上班的时候不小心睡着了,然后我要破解”解密机”的各种迷题然后逃出去”。一个类似捉迷藏社团社长不见了的类型。
这个就是第一部《解密公司》,它诞生于2014年,距今已经有了7年的岁月。《解密公司》的第一部发布之后得到了玩家们很好的反馈,很多玩家纷纷截出通关截图,并表示这个题材很有意思。本来嘛,我做这张地图就没有打算做第二部,所以也没有特别标注解密公司”1″。但是反馈特别好,我就又心血来潮的做了《解密公司2》。这个地图吸引了当时是优酷实况主的奇怪君,奇怪君他当时刚刚开始当实况主,并拍摄了《解密公司2》的游戏实况。奇怪君在我看来当时也是一个令我仰望的大佬级人物,看到他视频里出现了我的贴吧ID我更是兴奋不已,看到自己的努力得到了认可,看到自己似乎在游戏中找到了某些自我价值,在各种鼓励下又做了《解密公司3、4、5、6、7、8、9、10》……
一直以来,从小大大,我都希望能有一个属于我的自由世界,小时候我很喜欢使用沙发靠垫,塑料椅子,大型纸箱之类的搞一些小遮掩,小空间。后来又玩了乐高积木,但是由于乐高积木是相当昂贵的,喜欢玩也难以消费得起。这些渴望自由,渴望建造我想象中的一切,这些欲望和想法最终被我在《我的世界》里面呈现出来了。
就这样子到了2015年春季,我出到了《解密公司15逃离黑夜》,当时我的地图制作水平来到了一个新高度,更精致的场景,更强的代入感,更好的游戏性,让解密公司系列得到了更多的玩家的认可。我再接再厉,发布了解密公司史上最大的地图,《解密公司16无尽轮回》,做完这个地图时已经是2015年暑假了。在这一年,多玩我的世界盒子横空出世,我的能力得到了多玩官方的肯定,成为了第一批认证用户、第一批入驻作者,得到了非常巨大的曝光量和海量的流量扶持,《解密公司》系列不再是一个百度网盘提供下载的小众系列,立刻借着多玩我的世界盒子以以往成千上万倍的曝光量向全国MC玩家展示。《解密公司16无尽轮回》凭借着其优秀的制作水平得到了玩家的肯定,从此这个系列一炮而红。
2015年10月国庆,我开始制作一张挑战自我的大型地图,《解密公司18荣誉勋章》,它采用了当下的次世代大版本0.12版,这个版本由于加入了附魔与药水系统,使得可玩性空前提高,我抓准时机,把握机会,利用当时最高地图制作水平,把0.12的全部特性发挥得淋漓尽致。《解密公司18》是一份最高规格的、集我2年经验于大成之作。这一部解密公司成为了一张非常经典的地图,不管是在制作水准还可游玩内容的硬堆砌,都受到了玩家与其它MC作者的一致好评,各大主播纷纷拍摄游玩实况,其乐无穷。
2016年,毕业季,我的初中三年结束了。其实我自己并不会读书,整个初中基本上是学废了。中考成绩下来了,我的成绩远远低于最低的普高线,比最低普高录取分数线还低了200多分。所以我一直认为,能上普高的人都是怪物,是十分令我敬佩的人,毕竟他们拼尽全力了,以更高的努力换来了更高的回报,而我当时选择了安逸。我中考的时候顶着巨大的压力,甚至压力已经让我喘不过气来了,中考之前我已经知道自己铁定没办法上普高了,即使上了普高我也学不会,而且后面还有高考,中考我都坚持不下来还高考?所以我自我放弃了。
因为中考失利我面临了一个新选择:选职高的专业。我妈认为,前途最重要,由于厦门当时在建地铁,我妈认为选选城市轨道专业会很有钱途。所以不惜联系福州的城市轨道专业的学校,让我去福州学习。同时也要求我前面志愿全部优先报普高,职高选城市轨道专业的。可是我并不喜欢让别人替我安排好人生规划,我打算走自己的路,我不想上普高,也不想学城市轨道专业。我职高选择了计算机动漫专业,这个专业学PS,3D,AE,PR等软件,我认为这非常符合我的兴趣爱好,我特别喜欢拍视频,也喜欢用手机剪辑视频,我认为我报动漫专业可以令我的爱好得到发展。
所以我最终全部填写了有动漫专业的中专学校,动漫是我写在最前面的志愿,紧接着是按照学校顺序报上计算机应用专业,因为这个专业同样有学PS,而且能丰富我的电脑知识。再次我报了电子商务专业,因为我感觉做电商好像很好玩,同样也会学到PS软件。接着在往下我才报了重点普高敷衍一下,因为我实在是不想上普高,普高太累了,我坚持不了。
整个填报志愿的过程中,我的态度十分强硬,对选择动漫专业是坚定不移的。所以最终,我被集美工业学校计算机动漫专业录取了,而我的选择的确改变了我的人生,如果我选择了别的专业我也不会取得今天的成就,可能将会颓废掉后半生。如果让我重新选择人生道路,我依然认为我自己走过来的路才是最优的那条路,学动漫才是我的最优解。其实读了职高并不可怕,对未来感到迷茫是最可怕的。
随着暑假的结束,我进入了中专的校园。这一切都很美好,宽松的课程,极低的学习压力,有趣的专业课程,经验丰富尽职尽责的老师,10人一间的热闹宿舍,以及没有家长的唠叨,让我学习成绩突飞猛进,我到了中专我才感觉我自己特别向往这样子的校园生活。
2016年12月,我已经考到了PS高新4级技能证书,考试成绩全班第一。PS如今已经改变了我的生活,为我创造了巨大的价值。也非常感谢我的PS老师,她是个非常好的老师。2017年是解密公司材质包诞生的一年,这一年寒假,我开始利用学到的技能着手制作真正的属于我的《解密公司材质包》。
2017年1月下旬,多玩我的世界盒子”盒计划”开启,我正式签约成为了”盒计划”开发者之一,合作时间为一年,解密公司全新系列X系列也随之我的签约而发布,我也认识了很多志同道合的开发者朋友。我在盒计划中,地图制作水平达到了一个新的高度。我愿意投入更多的时间和精力去创作MC地图,我更愿意投入更加大量的精力去打磨细节。这是和我以前做解密公司时的用爱发电模式是无法比拟的,在有收益的驱使下,我的确提升了不少地图制作水准。但是制作一张付费地图是蛮累的,因为甲方是多玩,他们需要验收作品是否符合他们的要求才会收录,否则就要退回修改,再不济就要推翻重来。而且合同要求一个月就要产出一个A级MC资源,否则需要承担数以万计的违约金。但是由于我是一个经验丰富的地图作者,还算是可以一个月出一张MC地图,而且从来都没有推翻从来过,合作一年从未有过违约行为。由于我的作品制作精良,题材新颖,收获了不少的粉丝与威望,可以说是名利双收,赚到了人生中第一桶金。
很快就进入了2017年暑假,这是解密公司的第三年,我拿着当时最先进的手机,制作了一款最先进的地图:《解密公司22校园突击队》,这个地图的确做得非常成功,我在这个地图中塑造了恢弘的世界观。其制作水平已经是我当时拿的出的最好的水平,它也已经奠定了解密公司未来的发展方向和制作风格,解密公司22校园突击队销量遥遥领先任何暑期档作品,多玩官方也推荐了这个地图非常长的时间,在解密公司22从首页置顶撤下来的时候,销量已经达到了第一批盒计划作品的销量水平,使得这部作品口碑极好。此时我在多玩我的世界盒子平台资源积分也达到了最顶级的钻石3阶,1600万的积分,其中每1个积分都代表了1次下载。
2017年12月底,网易我的世界中国版横空出世,随后就有网易的工作人员联系了我,邀请我入驻网易我的世界中国版成为开发者。2018年1月28日我受网易的邀请邀以开发者的身份前往杭州参加网易我的世界首届开发者大会。
使用电脑=玩游戏=沉迷=玩物丧志=毁了终身的观点虽诞生已久,但依旧是家长们的普遍观点,直至今日,沉迷游戏已经被世界卫生组织列为精神病。甚至被媒体称为“精神鸦片”。在很早的时候,家长是反对我玩MC的,我当时年少轻狂,初中刚刚接触MC时,我玩MC已经到了无法自拔的沉迷程度。我希望大家千万别向我学习,毕竟,回报周期太长了,因为你永远不知道未来会发生什么。
受网易邀请参加开发者大会的时候,我的父亲与我同行。原本他认为我只是去参加游戏迷的小聚会,或者是网易想联合人贩子把我卖了,所以同行只是为了照顾我的安全。但来自各国的开发者们、干货满满环节策划、还有充满创意的红石亮灯仪式,让我爸回到家以后几乎都把我的经历和所有三姑六姨吹了一遍,此时我家人才肯定了我之前所作出的全部决定。
我在开发者大会上了解了我的世界未来发展前景,真正的认识了很多业界大佬。开发者大会的全部费用,酒店,机票,餐饮费都由网易承包。我也成为了开发者平台第一批测试用户。
2018年3月1号,我在多玩盒子的合同书面到期,我与网易我的世界正式合作。此时已是我玩mc的第5个年头,大器已成,解密公司重置版来袭!本系列将使用我目前最高地图制作水平重置2015年的解密公司旧地图。设计更精妙的机关,对场景的精雕细琢,以及连贯一丝不苟的剧情是本系列的特色,一上来就成为了2018年年度黑马,这一整个系列成为了解密公司不可磨灭的传奇。截止至发布会前,《解密公司RE》系列的下载量已经突破了3419万次,而《解密公司》的全系列下载量达到了5306.7万次。
2019年,《解密公司24一梦千寻》在大年初一震撼登陆网易我的世界中国版!作为解密公司系列的重启之作,其制作水平来到了我的全新高度,被网易推荐了整整3周之久。收获了极佳的口碑!
2019年12月29日,我们大学放寒假了。在这天下午我骄傲的对所有解密公司粉丝宣布了棱镜国度地图圆满完成的消息。至此,横跨一个2019年的年度巨制终于尘埃落定!我感到了前所未有的成就感,其实可以说,这张地图是一张空前绝后的地图。因为几乎不会有人,会拿出一年的时间来全职做这么一张大地图,除非你是春季高考出来的春考生,在家里蹲1年,才有可能完成这样子的作品。由于一整年我的开发重心都在这张地图上,几乎没有新的地图产出,所以我2019年的收入十分惨淡,因此,《棱镜国度》这张地图成为了赌上我命运的地图。
可是,这个地图却凭借着它的质量与游玩内容的堆砌,在2020年获得了巨大的成功,截止目前,《棱镜国度》全系列的下载量达到了127.2万。
进入了2020年,突如其来的新冠疫情打乱了我们的生活秩序,同时也是在这一年里,《我的世界》外挂开始变得猖獗了起来,相信大家除了知道我是《解密公司》的作者,也是《风云城》服务器的服主。在这一年里,我见识了太多的人性的黑暗,这个事情的起因是我在2020年2月28号发布的一个关于“我的世界OP挂”的视频,后来网易极度重视,封杀了大量的外挂,这对于我们普通玩家来说,可以说是一件好事,但是对于和外挂在一个利益链条上的人来说,我就动了他们的利益,挂逼们以我“炒作”,“造谣”,“蹭热度”为核心,编织出了铺天盖地,甚至是荒诞可笑的谣言。可是,不管谣言是多么的尖锐,它终将只是谣言。这些人已经失去了玩游戏的资格与意义,在他们眼里,玩游戏开挂已经成了政治正确,而反对他们的人,他们会给你戴上各种各样的帽子。而造谣,诽谤,人肉,开挂报复,已经成了他们“主持正义”的手段。所有的正义,都应当按照正当的程序去追求。否则人们追求正义的初心,很有可能会结出非正义的恶果。
2020年12月,风云城第12季虽然开服了,而且我也注意到开服的那两天,那些外挂组织都非常的忙,他们都特别关心风云城服务器的玩家,非常关心他们能不能得到自由。
一些所谓的风云城老玩家,他们总是在讽刺我主张的“正义”还可以坚持多久。他们想要权限,想要创造,想要自由,想要民主,但是!风云城再也不是以前的风云城了,以前的风云城,玩家的印象都是管理总是欺负玩家,每一次都被人打,总是被某个管理传送到水里反复用烟花炸死…等到我们建立起完善的管理制度的时候,正是得罪的就是那些喜欢拿着权限打压玩家的人!
有一些人觉得,网易上所谓的2B2T有3万点赞是实力的象征,觉得自己开着外挂在2B2T杀戮是技术的象征,而我觉得,真正的自由,应该是符合绝大都数玩家的利益,并且让绝大都数玩家满意的。之前我开过一个小服,俗称风云城2B2T,没有任何规则。进服后一片荒芜,民不聊生,生灵涂炭,人人自危,外挂满天,无时无刻都在杀戮,没错,他们虽然一无所有,但是他们自由了。可是如果这种自由不能改善玩家的游戏体验,不能让玩家感到安全感、让玩家感到幸福,这种自由还配得上是真正的自由吗?
风云城所谓“老玩家”们成立的反风云组织有一句名言,我觉得非常有趣。说:风云他们总是会穷尽各种办法让你违规。而说这种话的,无不是熊服引发公愤的熊孩子、滥用职权官官相护的前管理、说着辱华言论的法西斯分子…真的是我故意让他们违规的吗?他们永远只会说被我怎么样惩罚了,而对自己所作出的事情从来都是闭口不谈。
虽然我们经历了这么多挫折,但是我们也成长了起来,变得更强大了。到了2021年3月,我开始探索“风云城2021”的设计方案,我想做成了一个有好几个城市的超大开放世界地图!
我跟MC圈地形领航者珀尔学了《WorldMachine》专业地形制作软件,这个软件其实本来不是给MC用的,它制作的地形也经常应用在游戏或者是影视行业,只是可以通过各种蒙版配合worldpaint给MC用而已。它制作出来的地形可以模拟大自然的雨水冲刷和风化,制作出风化、剥离、沉积、侵蚀等逼真效果,而且制作出来的地形也具有较好的整体性。
经过了接近半个月的爆肝与学习,3月17号,一个代号为《永恒世界》的地形完成了!畅享37平方公里的开放世界,10余种地形,全生物群系,超真实刻画,美不胜收!在10余种地形的基础上,通过不同的植被和生物谷群系组合,又能搭配出海量的小地形区!我通过《永恒世界》策划出了12部解密公司地图,还要用来当风云城的国际服胚子!可以说是野心勃勃啊。
解密公司的新系列《永恒世界》未来可期!我也给大家盘点了一下《解密公司》系列7年来所取得的成就哦:
网易我的世界开发者等级:19
资源积分:1亿9610万
多玩我的世界盒子段位:钻石3
资源积分:1763万
解密公司材质全系列下载量:865万
解密公司RE版系列下载量:3419万
解密公司棱镜国度系列下载量:127.2万
解密公司全系列地图总下载量:5306.7万
个人资源历史总下载量(仅计算自己的作品,含多玩):7871万
发布的第一个地图:《风云城》(2013.12)
发布的第一个解密公司地图:《解密公司》(2014.7.18)
下载量最高的材质:《解密公司材质包2018版》(412万次)
下载量最高的地图:《解密公司RE3无人岛战役》(868万次)
下载量最高的非解密公司地图:《集美工业学校》(697万次)
公认最好玩的付费地图:《解密公司22校园突击队》
公认最好玩的免费地图:《解密公司RE6封锁线》
流程前三长的地图:《棱镜国度Online(典藏版)》(作者2小时50分钟通关主线前3章)、《解密公司28暗夜边境》(作者2小时30分钟通关)、《解密公司24一梦千寻》(作者1小时20分钟通关)
解密公司系列已经渡过了7年的历史,陪伴了许多MC玩家从小学到了大学,我们一直都在更新着,从未断更。而且我们一年比一年更加强大了,我们有了更加长远的眼光,以及更开阔的眼界。
“无法将你打败的,终将使你更加强大。”,值此《解密公司》7周年之际,我很高兴向大家宣布,“厦门市棱彩维度信息技术有限公司”于2021年7月28号在厦门市湖里区成立了!而让我接触到《我的世界》这款游戏的小学同学,就是我们公司的创始人之一:李光昕先生。“棱彩维度”这个字号来自《解密公司》历史上最成功的一个系列《棱镜国度》虽然《解密公司》走过了7年历史,但是我们的公司才刚刚成立,今天也是我们的崭新起点,我们决心在今后继续为大家带来更精彩,更精致的MC作品!。非常感谢一路支持我、陪伴我、喜欢我的玩家和粉丝们,谢谢大家!
关于“棱彩维度”
这个词源自我们团队2020年最自豪的作品“棱镜国度”。
在公司筹备前,我们股东就讨论过给公司起一个什么样的名字。由于“国度”这个词带有“国”字,并不是很适合在公司名字里使用,于是我们改成了维度;由于“棱镜”这个词在公司名字里使用可能没啥深度,而且容易让客户误以为我们还想继续耕耘旧作品来吃老本,因此我们改成了“棱彩”。这其实指的是“棱镜所折射出的彩色光线”。将2个词组合在一起就是我们的“棱彩维度”了。
关于“PURIZUMU”
这个词来自日语“棱镜”的罗马音“purizumu”。
当时我们也想了什么样的单词能代表我们公司的英文名,其实我们也考虑过使用“棱镜”的英文单词“prism”,但是这个单词所代表的意思是“棱柱体、棱柱、棱镜、三棱锥”,并没有“棱彩”最初想表达的 “棱镜所折射出的彩色光线” 含义。不过在日语里,“purizumu”就具有 “棱镜所折射出的彩色光线” 的含义 ,所以使用这个词会更贴切我们公司的名字。
关于公司网站的图案
这个图案来自我们团队2022年最自豪的作品“永恒世界”——尽管十分抽象。
我们设计这个图形时,参考了计算机硬件磁盘储存数据的“扇区”。扇区,原本是指磁盘上划分的区域。磁盘上的每个磁道被等分为若干个弧段,这些弧段便是磁盘的扇区,硬盘的读写以扇区为基本单位。但是在这里,我们将《永恒世界》的每一个大陆的形状,抽象的用“扇区”来表示了出来。其实你仔细观察也能发现这个图案里的每一个白色块都对应了 《永恒世界》的每一个大陆 ,这个图案也预示着我们团队在2022年的最新项目与勃勃野心。